1. Как установить оборудование на корабль?
После покупки оборудования (например, ракет) откройте главный экран → вкладка «Корабли» (внизу слева) → нажмите на слот оружия (например, ракеты). Внизу появится доступный список вооружения. Выберите нужное. Так же устанавливается любое оборудование.
2. Для чего нужны флаги и камуфляжи?
Флаги и камуфляжи имеют только эстетическую функцию и не дают игровых преимуществ.
3. Когда добавите флаг страны, которой нет в игре?
В мире 195 стран, и мы стараемся добавлять флаги игроков. Если вашей страны нет — предложите её через поддержку или в официальном Discord.
4. В чём разница между «Премиум» кораблем и «Долларовым» кораблем?
Премиум-корабли дают бонусы: +20% долларов и +20% золота. Их можно купить в магазине на любом уровне. Также премиум-корабли можно получить через Рынок за Арткоины.
5. Торпеды — что это и как работают?
Доступны на всех подлодках, некоторых кораблях, вертолётах, штурмовиках. Наносят урон всем типам кораблей. Наводятся на цель, но ею можно увернуться. Исключение: «RF Loon» — невосприимчива к торпедам. Количество торпед ограничено.
6. Пушки
Пушки бывают разного калибра. Это одно из основных видов оружия с неограниченным количеством снарядов. Снаряды могут рикошетить под острым углом. Пушки ставятся на большинство кораблей и некоторые авианосцы (кроме субмарин, если не встроены). Снаряды идут по баллистической траектории; нужно брать упреждение. Рельсотроны — исключение, у них почти прямолинейная траектория.
7. Гранатомёты
Доступны на многих кораблях и некоторых авианосцах. Эффективны на ближней/средней дистанции. Некоторые имеют автозахват, бьют по торпедам, подлодкам или по авиации. Боезапас ограничен.
8. Ракеты
Основное оружие большинства кораблей. Сильнее всего наносят урон, но перехватываются ПВО или ловушками. Боезапас ограничен и зависит от типа ракеты. Некоторые ракеты могут бить по торпедам/авиации или вести лазерное наведение (например X-51, Hyfly).
9. Автопушки
Автоматически стреляют по ближайшей цели в зоне поражения. Некоторые двойного назначения, некоторые стреляют ракетами или снарядами. Боезапас не ограничен.
10. ПВО
Используется для перехвата ракет и воздушных целей. Бывает пулемётная, ракетная, лазерная и гибридная. Эффективность выше, если корабли идут группой. Во время маневров эффективность падает.
11. Вертолёты
Защищают от ракет, атакуют врагов, увеличивают радиус РЛС, могут находить подлодки с помощью сонаров. Некоторые сбрасывают глубинные бомбы/торпеды, другие специализируются на ПВО. Боезапас ограничен, кроме пушек. Доступны почти на всех надводных кораблях (иногда с запасными вертолётами).
12. Штурмовики
Основная цель — корабли. Есть пушки для борьбы с авиацией (ручное наведение). Легко сбиваются ПВО. Доступны только на авианосцах и нескольких особых кораблях. Количество звеньев ограничено. Перезаряжаются при контакте с зоной перезарядки над кораблём-носителем.
13. Истребители
Предназначены для борьбы с авиацией. Легко сбиваются ПВО. Доступны только на авианосцах. Количество звеньев ограничено.
14. Дроны
Имеют высокий урон и прочность. Их цель — корабли, но могут сбивать авиацию. Боезапас ограничен. Перезаряжаются при возвращении в зону перезарядки авианосца.
15. Бомбардировщики
Самолёты с самым высоким уроном. Медленные, но живучие. Запускаются с штурмовых авианосцев. Оснащены разным вооружением. Боезапас ограничен, перезарядка — через зону авианосца.
16. Беспилотные суда
Запускаются с десантных кораблей. Бывают катерами, ховерами, мини-подлодками. Могут управляться игроком или ИИ. Вооружение ограничено боезапасом. Перезаряжаются при возвращении на корабль-носитель.